• brink_button game_banner_l4d2 game_banner_MW2 game_banner_bc2 brink_button game_banner_l4d2 game_banner_MW2 game_banner_bc2 brink_button zwart
Recente Forum Topics
Release Calendar

Tba 2009

Q1 2010

Q1 2010

05-03-2010

 

Wat Genre-breaker mag beteken...ik heb geen idee. Volgens een insider "will it break the molds"

In ieder geval komen ze tijdens E3 naar buiten met nieuwe info over de aankomende FPS.

We've signed the Splash Damage deal, and its first title with us is going to be shown at E3. We're not announcing the name yet, but it's a first-person shooter. That's a product that we believe is a genre-breaker, it's a real killer app. From a quality perspective we're pitching that along the same lines as Fallout 3. We've kept it under lock and key, there are so many innovative features in there we don't want to reveal them too soon. We've spent significant resources developing the title. And that's a great example of our European work.

Lees het interview hier

Comments

Nick
0
 
 
Ik heb geen idee wat ik kan verwachten. Aan de ene kant hoor ik je dan zeggen : "dat is goed, want dan kan het nooit slecht zijn,"wat een ontzettend slechte cruyff-achtige redenering waaraan ik liever niet doodga. Aan de andere kant is het dan wel riskant dat je straks ites te horen krijgt en je hoop op een volgende game die je met z'n allen zal gaan willlen spelen weer vervalt. Dan komen we weer terecht bij een of andere game die net niet voldoet aan ieders standaard en krijg je weer die kleine eilandjes aan mensen die alleen toch hun eigen gang gaan. Want als Wesley ergens aan begint volgt Arjan weer. Of andersom voor wat dat betreft. Als Jan ergens aan begint dan gaat niet iedereen mee, maar anderszijds ook niet. We moeten niet meer de focus leggen op de toekomst maar op het heden, ook al is het niet meer zoals vroeger. Oude tijden blijven oude tijden en die kan je niet dwingen in een pasvorm te gieten in een heden. We moeten roeien met de riemen die we hebben of op een collectieve goudmijn stuiten. Die goudmijn is datgene wat BF2 had moeten zijn, ETQW had moeten zijn, en misschien wel wat COD4 had moeten zijn, of WaW had moeten zijn, of wat Modern Warfare 2 nog moet worden. De verwachtingen worden steeds hoger gespannen omdat je als mens nu eenmaal vooruitgaat. Als we nu eens leren onze vrwachtingen op een acceptabel niveau te spannen kunnen we allen met hoge motivatie aan nieuwe werelden beginnen en die ons toe-eigenen. We willen niet de huidige vicueuze cirkel completeren en vastraken in een patroon van blindheid waarin we gevangene zijn van onze eigen perceptie des gamewerelds. We moeten allen op blijven letten en waken voor datgene, wat wel eens de ondergang van onze motivatie, en daarmee de clan zou kunnen worden!
TheForceZ
0
 
 
Klopt helemaal Nick!

En op het artikel zelf: bla bla bla... Zal wel weer een SUPER spel zijn met SUPER graphics hebben. Maar als het net zo kort leeft als QW.. heb ik er geen zin in. Leuk, maar sorry, we hebben geen geld/interesse/ om de ondersteuning te geven.

Ik denk dat MW2 het moet gaan worden. (anders maar terug naar 'n old school game)
GlobalWar
0
 
 
Mooie comment Nick, kan me er helemaal in vinden.

ET:QW is gemold door Activision omdat die meer brood zagen in CoD4. Waarom denk je dat Splash Damage nu in zee is met Bethesda?
MW2 heeft hele mooie papieren maar ik sluit ZEKER de nieuwe titel van SD niet uit. Ik vond zowel W:ET en QW geweldige games. Helaas was QW een te kort leven beschoren en was het te complex om goede maps te maken. Zodra er een beta komt sta ik dan ook voor aan om mee te doen.


NINjak
0
 
 
Er kunnen allemaal mooie en nieuwe dingen in games zitten maar dat bepaald niet dat en wat mensen gaan spelen het zijn dus de mensen zelf en die er omheen. Er zijn dingen die mensen doen besluiten een spel niet te gaan spelen zoals de wapens, mappen, teams, de gamemodes, enz. Persoonlijk hou ik niet van die "nep" wapens (en voertuigen) en voor een online game vind ik het schieten tegen monsters en aliens, tot nu toe eigenlijk, helemaal niks. Oude of moderne wapens maken me eigenlijk niet zoveel uit al had ik altijd wel voorkeur voor het oudere (teminste zonder de massa vernietigingwap ens) aangezien een airstrike, raket aanval of wat dan ook teveel damage doet voor een online spel.

Met BF1942 was het nog erg goed allemaal (zeer actieve clans) niet mischien als het aantal met CS maar je krijg ook met meer mensen ook meer gezeik. De BF opvolgers waren het allemaal niet en dus ook BF2 niet (mischien BF1943 straks weer wel). Makers moeten ook niet te snel een nieuwe versies uitbrengen want je ziet dat met COD erg goed dat het allemaal te verspreid is (de gamers) maar dan is het met COD4 nog redelijk actief en dus "geslaagd".

Een clan massaal voor 1 spel laten vallen, zodat er weer lekker gezellig samen (ook wars) gespeelt gaat worden, zal waarschijnlijk niet/nooit gaan. Je valt of je valt niet voor een spel en je kan niet/nooit iedereen tevreden maken met een spel.

My 2 cents
schimanski
0
 
 
Afwachten dan maar :d is nog niet eens een titel uit.
Please login to post comments or replies.