• brink_button game_banner_l4d2 game_banner_MW2 game_banner_bc2 brink_button game_banner_l4d2 game_banner_MW2 game_banner_bc2 brink_button zwart
Modern Warfare 2 Specs
  • Minimale specificaties voor Modern Warfare 2:

     

    Microsoft Windows XP of Windows Vista

    Processor: Intel Pentium 4 3.2 GHz of AMD Athlon 64 3200+ processor

    Geheugen: 1 GB RAM

    Graphics: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT

    ATI Radeon 1600XT

Pas geleden was er een Q&A sessie met twee ontwikkelaars van Infinity Ward. In deze sessie zijn een hoop vragen gesteld, en zijn er op sommige punten ook wat interessante antwoorden voorbij gekomen. Ik heb het transcript doorgenomen en zal hieronder enkele punten uitlichten die ik noemenswaardig vond:


  - In de nieuwe HQ spelmodus zit er een timer tussen het spawnen van het HQ en het kunnen capturen van het HQ. Hierdoor zal je dus altijd kans hebben om bij het HQ te kunnen komen voordat de vijand hem kan innemen.

 - De Nuclear Missile (25 kills killstreak) is simpelweg een insta-win voor je team.

- Er is een nieuwe gamemodus genaamd “Demolition” waarbij het ene team twee doelen moet opblazen en het andere team deze moet verdedigen.

- Het maximum aantal spelers op een multiplayer server is 18 (9v9)

- Het is bevestigd dat hosting plaatsvind op de computers van de spelers. De matchmaking zal proberen de beste host te kiezen (op basis van ping en system specs), en wanneer de host het spel verlaat zal er een “host transfer” plaatsvinden zodat de server er niet volledig uitklapt.

- Als je met je clan wilt spelen met eigen regels zul je een private match moeten maken. Private matches tellen waarschijnlijk niet mee voor de stats daarentegen!

- Serverbeheer is non-existent: Je zal geen mensen kunnen kicken of bannen, alleen muten. Van server verhuizen is dus de enige optie…

- Het is niet mogelijk om te “leanen”.

- Het bepalen van je “skill” voor de matchmaking gaat véél verder dan simpelweg kijken naar rang en kill-death ratio. Details zijn echt niet bekend.

- Modern Warfare maakt gebruik van Steam, en via Steam zal je dus eenvoudig je vrienden kunnen joinen om mee te spelen.

- Je kan levelen tot level 70!

- De Spec-Ops mode is co-op voor maximaal 2 spelers.

- Snipers met silencers. (Ik ben nog met mezelf in discussie of dit een voordeel of nadeel is…)
 

 Een laatste puntje is het volgende: In de Q&A sessie is een aantal keer gevraagd hoe je op een LAN zou kunnen spelen zonder internet. Naar mijn idee werden deze vragen ontweken, of antwoordde men maar half. Ik vrees dus momenteel het ergste voor LAN-Parties zonder internet. Hoe dat zal lopen zullen we dus moeten afwachten…

Comments

NINjak
0
 
 
Ik las vanochtend op de CoD mailinglist dat die 100ms ping waar men het over had in de Q&A gezegd is op een LAN zou zijn! Ik hoop niet dat dit waar is, aan de andere kant als iedereen zo'n ping heeft vervallen de/die voordelen. Mogelijk hebben ze een erg goede "lag compensatie" ingebouwd en een ping in het ene spel is niet te vergelijken met het andere spel.
GlobalWar
0
 
 
Nice transcript Wes! Misschien zijn we straks eindelijk af van het ping verschil geklaag. Want als je je ping niet weet kan je er ook niet over klagen :D
Nick
0
 
 
Netjes wes.

Kan idd wel zo zijn dat het "speelbaar" is met 100 ms, maar prediction is altijd een moeilijk punt gebleken in shooters ( kijk eens naar bani met etpro.)

ik blijf nog steeds bij mijn standpunt, het oude systeem werkte goed, waarom dit gepijpzeik?
En Jan, als je je ping niet weet kun je ook niet aanwijzen of dat de oorzaak is van bijv. je slechte schieten op dat moment, (of dat je gewoon een slechte dag hebt)
GlobalWar
0
 
 
Precies Nick! Weer een slap excuus minder! Hoevaak ik al niet heb moeten horen dat als ik een keer goed speel (en zo vaak gebeurt dat niet) dat het of ligt aan mijn ping die te goed is, of aan de ping van de tegenstander die niet goed genoeg is (of aan de server settings natuurlijk!).
Ik hoop dat mijn connectie vaak als server wordt verkozen :P
VonSnietzel
0
 
 
Hmmm.....steeds meer het gevoel dat het een console game is die ook wel draait op een PC ipv andersom. Na 32 tegen 32 in BF2142 was ik wel toe aan 64 x 64. Om nou 9 tegen 9 warfare te noemen gaat mij wat ver. En 9 man nuken maakt van overkill een super understatement.
Niet leanen komt door die gamecontrollers op de wii. Als mensen dan fitness warfare doen valt het niet mee die controller verticaal te houden.
GlobalWar
0
 
 
Had je serieus het idee dat dit een PC game zou worden met een port naar de consoles??
TheForceZ
0
 
 
Ben benieuwd: Krijg net een mailtje van FRS dat mijn bestelling (COD MW2) is verstuurd!

Zou ik het morgen in huis hebben??????
GlobalWar
0
 
 
Overigens kunnen consoles ook makkelijk grote aantallen aan. Het gaat er om dat de meeste mensen tussen de 6vs6 en 10vs10 prefereren (ik zoek nog naar het onderzoek daarover).
Brink gaat bijvoorbeeld 8vs8 worden
NINjak
0
 
 
Nee Jan, dat heeft er volgens mij niks mee te maken. Mensen op consoles willen ook wel met meer in een spel zitten maar zitten heel vaak met niet met meer dan 3vs3 in een spel. Een P2P client/server heeft zijn beperkingen en zeker op de consoles om maar niet over de internet verbindingen het maar niet te hebben zeker met speech erbij!
GlobalWar
0
 
 
Ik volg je niet Peter. Er zijn tig console spellen met dedicated server oplossing.
Het is wetenschappelij k bewezen dat de ideale teamgrootte tussen de 5 en 9 spelers ligt voor alle zaken waarbij samenwerking de sleutel is. Meer dan 10 betekend al snel chaos.
VonSnietzel
0
 
 
Chaos vind ik ook leuk... geeft andere dynamiek.
TheForceZ
0
 
 
Jan denkt gewoon: wat bedrijven vinden, is goed voor de consument! Geen inbreng, bedrijven moeten verdienen, nieuwe plannen, bla bla bla bla. bla bla bla.

Van mij mag IW lekker failliet gaan hoor! En laat iemand anders maar lekker games maken. COD makers waren afstammelingen van MoH. Laten die maar weer een game maken.
GlobalWar
0
 
 
Onzin Paul, het gaat erom dat er nieuwe dingen uitgeprobeerd moeten worden. Als elke ontwikkelaar bang is om iets nieuws te ontwikkelen blijft vernieuwing gewoon uit en daar worden wij gamers echt niet beter van. Wij als consument hebben altijd de keuze om voor een ander spel te kiezen als die "vernieuwing ons helemaal niet bevalt. Een helderder signaal kan een ontwikkelaar niet krijgen denk ik.
Enige waar ik me zorgen om maak is dat wij als PC gamers een steeds kleiner stemmetje krijgen in dit geheel. En zolang een console technologisch minder is dan de PC vind ik dat een erg vervelende ontwikkeling.
QandQ
0
 
 
mmm, het gaat weer allemaal politiek worden, Gewoon game mensen. Of je speelt cod of niet, moet je zelf weten.
GlobalWar
0
 
 
Ik vraag me af wat nu de reden is waarom de PC gamers steeds vaker teleurgesteld worden. Is het werkelijk dat de studio's ons massaal laten of worden onze eisen steeds zwaarder in verhouding tot onze beperkte console collega's.
Nick
0
 
 
Zou je jezelf nu niet eens afvragen of je het wel bij het goede eind hebt?
GlobalWar
0
 
 
Volgens mij klopt jouw vraagstelling niet...Zou je kunnen uitleggen aan welk eind ik zit volgens jouw perceptie?
Nick
0
 
 
Ik ben nu op een punt aangekomen waarop ik twijfel of het nu een kwestie van KUNNEN, of WILLEN begrijpen is bij jou.

Ik ga er daarom ook niks meer over zeggen. Het zal me eerlijk gezegd me reet roesten wie er gelijk heeft of waarom jij een bepaalde visie omtrent dit onderwerp hanteert. Het is een spelletje, en ik heb me al veel te ver laten gaan in deze "discussie". Uiteindelijk kan me maar 1 ding boeien.: Ga ik me vermaken met dit spel ja of nee? Zoja, geweldig. Zonee, door naar de volgende.

Daarmede een einde gemaakt aan deze discussie voor mij persoonlijk. Als dit voor jou niet voldoende is of jij dit ziet als jouw gelijk, gefeliciteerd dan maar. Anders mag je uit onderstaande lijst 1 van de opties kiezen waarmee jij mijn eindwoord graag zou willen zien.

1.: Je Stinkt
2. :Je hebt helemaal gelijk en ik zal nooit meer jouw standpunten in twijfel trekken
3.: Biertje?
4.: Sjongejongejong ejongejongejong e.............
GlobalWar
0
 
 
Ik was het allang zat want goede argumenten zijn ver te zoeken.
QandQ
0
 
 
Hu !!!!! op alles hier boven
TheForceZ
0
 
 
Alle ontwikkelaars die te veel geld nodig hebben om spellen te maken worden te afhankelijk van uitgevers. Uitgevers willen geld verdienen, zoveel mogelijk, en geven dus spellen uit voor de grootste doelgroep, en dat zijn geen PC gamers. PC gamers zijn tuig, want die kopieeren/downloaden alles wat maar vast en lost zit. Console gamers zijn de casual gamers, die aardig zijn, niet al te veel copieeren.

Kortom: bewaar je oude spellen maar goed, want het zal erg rustig worden in gamersland voor PC tuig!
GlobalWar
0
 
 
Over 3 jaar hebben de consoles de huidige stand van PC's bereikt en dan kunnen we veilig overstappen :)
VonSnietzel
0
 
 
Zorg die de gamers denk ik hebben is dat de gekozen koers niet En/En is. Je kan heel goed experimenteren met strak geregisseerde servers én dedicated servers tegelijk. De meest gewaardeerde wint dan terrein. En/en betekent niet alleen aandacht voor competitie-acht ig spel met strakke regels, maar ook ruimte voor de baldadige gamers die gewoon lol willen hebben. Het één hoeft het andere helemaal niet uit te sluiten en de vraag is waarom dat gebeurt.
Te veel aandacht voor alleen eerlijke competitie heeft al games zoals Quake en Command & conquer de nek omgedraait om nog maar niet te spreken over muziek, film en boekindustrie.
Opties toevoegen werkt commercieel meestal goed. Opties afsluiten meestal niet.
Please login to post comments or replies.
 
Modern Warfare Forum Topics
  • infinity_ward_logo activision